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マキシミン/斬り型 Xien 刀系(HACK/DEF) LV 1 - 10 DEX 極振り 21up LV 10 - 12 HACK 極振り 7up LV 13 - 19 DEF 極振り 10up LV 20 - 30 DEX 極振り 21up LV 31 - 38 STAB 極振り 15up LV 39 - 44 DEF 極振り 8up LV 45 - 57 DEX 極振り 20up LV 58 - 65 DEF 極振り 10up LV 66 - 81 DEX 極振り 20up LV 82 - 88 DEF 極振り 9up LV 89 - 105 DEX 極振り 20up LV 106 - 113 DEF 極振り 8up LV 113 - 117 STAB 極振り 9up Xien 剣系(STAB/DEX) LV 117 - 130 DEX 極振り 13up LV 131 - 146 DEF 極振り 16up LV 147 - 161 DEX 極振り 14up LV 162 - 175 DEF 極振り 12up
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60 :名無しさん:2009/11/11(水) 18 15 39 ID vU1pH5ao 安藤「ここのピザはおいしいけれど、それだけじゃさすがに飽きるなぁ……って、これはっ!」 そのとき、安藤に電流走るっ……! 安藤「これは高級寿司(一人前)に高級ワイン!」 これまでの安藤の人生ではとうてい食べれなかったような代物! どうするっ……!
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LV 1 Bonus 50% Xien 近接系 STAB/DEF LV 2 AGI 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 20 AGI 極振り 33up LV 21 - 29 DEF 極振り 17up LV 30 - 36 AGI 極振り 9up Xien 反撃系 DEF/AGI LV 37 - 52 AGI 極振り 18up LV 53 - 59 MR 極振り 11up LV 60 MR LV 61 - 71 AGI 極振り 11up LV 72 AGI, MR LV 73 - 86 MR 極振り 19up LV 87 - 94 AGI 極振り 8up LV 95 - 111 MR 極振り 20up LV 112 - 120 AGI 極振り 8up LV 121 - 165 MR 極振り 45up イサック/近接 Bonus 82 / 164 Point 5 LV 165 STAB 6 HACK 2 INT 1 DEF 148 MR 98 DEX 36 AGI 174
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基本情報 R前、転生2次まで、R後実装されたものも調整されて実装されている。(直近だとエデンとかグラストヘイムメモリアルとか) 倍率 8(Base)/8(Job)/3(Item)/5(Quest) 最大ベース/ジョブ : 99/70 最大ステ : 99 無詠唱DEX : 150 最大ASPD : 190 デスペナ : 1% 自然回復がなくなる重量 : 50% PT公平圏 : レベル差20まで 多重起動可 転生後職変更可 一部スキルやアイテム効果がかわっている。 便利NPC有り(銀行、転送、転職、材料販売、ステ-スキルリセット、髪型変更、染色、クエスキル習得等) 各種コマンド @arealoot(範囲アイテム取得(3*3)のon/off) @autotrade(自動露店) @market(取引チャット表示のon/off) @main(全体チャット表示のon/off) @nodrop(アイテムドロップlockのon/off) @wb [アイテムID or アイテム名] (買取露店検索、ブラウザ版も有り) @ws [アイテムID or アイテム名] (販売露店検索、ブラウザ版も有り) @sj [アイテムID or アイテム名] (最安値の露店に飛べる。狩場とかでは使えない) @noks(横殴り防止機能、Inactiveで無効) @commands(すべてのコマンド表示) ※上記以外にもCopper Coinを50枚消費することで、2週間のあいだ使用できる特殊コマンドがある。 オリジナル要素 R化後実装アイテム等は基本的に効果が変更されている。 ブドウ、蜘蛛糸、ペット餌、一部製薬アイテムが店売り。 アイテム 肉の重量2(序盤のHP回復剤におすすめ) ブドウ重量0.1、ブドウジュース重量0.5(sp回復剤におすすめ) 白スリム重量1 ひとくちケーキ重量1 アイス凍結率25% スキル ボーリングバッシュのガーターラインがなく、必ず2HITする(壁際だと1HITになるので注意) ストームガストのノックバックが不規則 アイスウォールのハメ技系が使えない。Mobが斜め移動するため斜めに置いたりすると抜けてくる テレポートをつかった時点で設置スキルの効果が消滅。 阿修羅のクールタイムが10秒。(対人だと15秒)残影後すぐ阿修羅使える シャープシューティングの不発がない ファルコンアサルトの射程が短い ブラギの効果が弱体化されている。(ディレイ軽減率が本家より低い、対人MAPでは従来の効果) カートレボリューションのノックバック方向が本家と違う。 カアヒの効果時間が6分くらい。0.5秒に1回しか回復しない エスクがボス属性に使えない カタコン、監獄1、ニブルなどのMob配置が変更されていておいしくなってる詳細はこのページ http //www.talonro.com/features.html のSpawn Rate 今月のマップ(Tam Tam s Gift)というのが月ごとに決まり、そこのMobを倒すと経験値が2倍で得られたりやTalon Cash Ticketのドロップなどの特典がつく Talon Coin(通称:TC)というアイテムで、いろんな特典と交換できるカードや頭装備など色々ある プロ中央にいるReward Guruに話しかければ全部見れる Talon Coinは以下の方法で手に入れられる露店から買う(1TCが1.1Mくらい) Talon Cashと交換する(100TCashで1TC) Talon Cashはミニゲームや今月のマップでのドロップ、デイリークエストで手に入る 課金する($1で1TC) BOSSのドロップ 低級MVP=Talon Cash Ticketx2、上級MVP=Talon Cash Ticketx10とMVPによってもらえるTicketに差がある ロードカホがクエストやTCとの交換でもらえるSTR + 20 , INT + 20, DEX + 20 , MDEF + 20, DEF + 6 Weight 10 TCだと50TCか60TC(見た目違い) クエストだと40M+アイテム集めなど カード効果が本家と違うモノがある ミニゲームがあり、GMの用意した改造MVP等と戦える Rest Bonusというシステムがあり、ログアウトしてる間に10Exp/秒ずつRest Bonusが溜まる。mobを倒すとmobの経験値分がRest Bonusから回収されていく 通常ETのドロップ率が半分。制限のあるバニラETであればドロップ率も通常どおり エンチャントまとめhttps //wiki.talonro.com/Enchantment 奇跡に関して 奇跡は死んだら切れる 重ねてトーキー置けない MBは固定ディレイ プラント温もりで一応奇跡はだせる
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詠唱妖魔 ニルニル (UC) (闇) (2) クリーチャー:ナイトメア・フェアリー (2000) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。その後、自分のマナか墓地から「フェアリー」呪文を1枚選び、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、唱えた呪文は持ち主の山札の1番下に戻す。 作者:Rose Crown フレーバーテキスト ビスケットを叩けば、粉々♪ 評価 名前 コメント
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仮初の恋 Vit+30 アイスクリームの回復量+500% 太陽神の兜 Str+50 Int+50 Vit-30 MAXHP-30% s太陽神の兜 Str+50 Int+50 Vit-30 MAXHP-30% スロット1 天使の兜 Agi+30 Luk+30 Mdef+3 移動速度増加 頬紅 Str+10 攻撃時3%の確立でHPを5%回復 ミストレスの王冠 Int+35 攻撃時2%の確立でSP3%吸収 回避を1に固定 スロット1 悪魔の羽耳 Str+30 mobを倒した時にHPを100回復 天使の羽耳 Str+15 Agi+15 mobを倒した時のベースEXP+30%増加 たれディフォルテー人形 Str+30 人間からのダメージ5%カット 精錬不可 たれグラリス人形 Int+30 人間からのダメージ5%カット 精錬不可 たれソリン人形 Dex+30 人間からのダメージ5%カット 精錬不可 たれテーリング人形 Agi+30 人間からのダメージ5%カット 精錬不可 たれビニット人形 Vit+30 人間からのダメージ5%カット 精錬不可 たれW人形 Luk+30 Str+5 Agi+5 Vit+5 Int+5 Dex+5 人間からのダメージ5%カット 精錬不可 乙女のツインリボン 絶対にノックバックしない 装備解除時HPSPを99%消失 ベルセルク ベルセルクを左手専用武器に変更 ベルセルクのスロットを3に変更 ベルセルクの効果を攻撃速度増加値を増加 装備時MSP-95% 装備時永続ドレイクカード効果(サイズ補正無視) 活性(Aspd増加)を追加 スリーパーのドロップにベルセルクを追加 ベルセルクは左手に付けますが、 カードは右の武器につける、というのしかないので、 装備するベルセルク+カード持参、でカードをつけます。 (NPC化予定) R化以降の盾・防具 Defを低下 ソウルレスウィング Mdef + 2 攻撃を受けた時 1% の確立で自分にアスムプティオLv1 使用。 天使の忘れもの Luk + 30 Int + 35 Agi + 35 詠唱速度 - 5% 攻撃速度 + 5% バイオレットフィアー クリティカル + 7 全てのステータス + 100 無属性攻撃に対する耐性25%。 物理攻撃時低確率で、 5秒間の間、 一般モンスターの防御力を無視。 通常攻撃範囲化。 クリティカルダメージ30%増加。 必中ダメージ2000追加。 Flee + 精錬値%増加。 物理攻撃時、一定確率で オートスペル [メテオストーム] Lv10、 [フロストノヴァ] Lv10、 [サンダーストーム] Lv10、 [アースクエイク] Lv10、 [パルスストライク] Lv10、 [ヘルジャッジメント] Lv10、 発動。
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LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 AGI 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 8 AGI 極振り 14up LV 9 AGI, STAB * 2 LV 10 - 14 STAB 極振り 15up LV 15 - 23 AGI 極振り 14up LV 24 AGI, HACK LV 25 - 32 HACK 極振り 15up LV 33 - 40 AGI 極振り 11up LV 41 AGI, DEF LV 42 - 48 DEF 極振り 14up LV 49 - 58 AGI 極振り 12up LV 59 AGI, STAB LV 60 - 64 STAB 極振り 13up LV 65 STAB LV 66 - 76 AGI 極振り 11up LV 77 AGI, HACK LV 78 - 84 HACK 極振り 13up LV 85 - 96 AGI 極振り 12up LV 97 - 103 DEF 極振り 14up LV 104 LV 105 - 116 AGI 極振り 11up LV 117 - 123 STAB 極振り 14up LV 124 LV 125 - 136 AGI 極振り 10up LV 137 - 147 STAB 極振り 20up LV 148 - 159 AGI 極振り 9up LV 160 - 165 DEF 極振り 11up LV 166 DEF, STAB LV 167 - 178 STAB 極振り 17up LV 179 STAB LV 180 - 192 LV 193 STAB 極振り 19up Xien 剣系 STAB/DEX LV 194 STAB 極振り 2up LV 195 - 196 HACK 極振り 3up LV 197 - 202 DEF 極振り 10up LV 203 - 208 STAB 極振り 7up LV 209 - 221 HACK 極振り 20up LV 222 - 237 STAB 極振り 15up LV 238 - 247 HACK 極振り 15up ルシアン/突き Bonus 123 / 246 Point 3 LV 247 STAB 187 HACK 71 INT 1 DEF 52 MR 1 DEX 220 AGI 210
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Creator 概要 基本 武器 防具頭装備上段 中段 下段 鎧 盾 肩 靴 アクセサリー カード頭上段 中段 下段 武器 鎧 盾 肩 靴 アクセサリー 編集後記 概要 防御の要となるコートを配布する役。 基本的に装備にかかるコストは低いのだが スキルに使う媒体のコストに泣く職。 攻めと防衛、どちらにも需要があり どちらに所属するかで装備が全く変わる職でもある。 ADSによる強力な無属性攻撃が強み。というかADSしかない。 故に念鎧相手には詰む。 魔法?ヘイルとゼルレ手に入れてから言え。 基本 攻め時 クリエの仕事は突入ではなく、コートを撒く事。 セイバーorヤファ靴+移動速度10%羽+ホムリーフの緊急回避で いち早く集合場所にたどり着き、教授>GX>その他前衛>余裕があれば後衛の順にコートを撒く。 突入は、耐性をガチガチに固めてランカー白ポーションを使えば ラーニングポーションの効果も相まってかなりの耐久性能を誇る。 ただし、抜けた後のADSはお察し。 ADS打てる装備で突っ込むと抜けれない。持ち替え推奨。 結局のところ突入におけるクリエの仕事はデコイだと思う。 反射クリエは夢見すぎな気がする。でも抜けた後の仕事がないからありと言えばありなんじゃなかろうか。 防衛時 こちらはADS要員。ロキ・ケンセイにコートを撒く仕事もある。 突入してきた教授や金剣チェイス、通常GvならEMC持ち等、味方に多大な損害を与えるプレイヤーを最優先で叩き落す事が仕事。 ブラギに乗ったADSは攻めにとっては割と脅威だが、 ガチガチの反射型前衛にうっかり連打するとタオが有っても2~3発で反射死する。 気づいた時点で既に手遅れなので、反射型のプレイヤーは攻めに参加しているかどうかから把握しておく必要がある。 反射型はほっといても自滅するので放置推奨。 MATKが高ければ魔法を撃つのもアリらしい。 武器 ADSは完全INT依存である為、武器による影響は殆ど無い。 序盤にディスアームで武器を落とされたまま最後まで気づかないこともある。それ位影響は薄い。 一応最終装備としてゼルレッチを挙げるが バゼラルドや状態異常マインなどでもいい。 チェイスのリジェクトソード対策としてメイス・アックス等を使うのもアリ。 防具 頭装備 上段 突入用 基本的に耐えるものを。 たれアリザやマグロ等の耐性装備まじお勧め。 ○○の兜はMDEF10もある為、攻めと防衛で兼用できて良い。 防衛用 基本的にINTとDEXの上がる装備を。 パレハ、○○の兜、INT5クラウン・ティアラ等 挙げればきりが無いので、自分の予算に見合ったものを。 クロクロが有るとADSのディレイが減って使いやすくなる。 中段 突入用 こちらも耐えるものを。 オーディンマスクに耐性cを挿すのがお勧めだが 無ければ目隠しとかでいいんじゃないか。 MDEFの上がる紅華や赤いメガネなんかもあるぞ。 防衛用 こちらもINT・DEX重視で。 ADSは純INT依存なので、アクエンリュック等のMATK%向上系の装備は無意味。 うさぐるみ、双子うさぎ、デビリンリュック、ポリンリュック等が候補に挙がる。 下段 突入用 デビリンでいいだろjk 耐性は偉大だ。 下段にcを挿したいor移動速度を確保したいのであれば、移動と火耐性のあるダークエレメントなども有り。但し目立つ。 防衛用 INTとDEX上がれば何でもいいだろjk 蜘蛛羽でADS節約もいいと思うぞ。 移動・遊撃用 デビリンは移動速度が終わっているので突入時のみ使え。 色々あるから好きなの選べ。 速度重視の大天使や天使長・メガブ、クロークの使える新月、嫌がらせ用の蜘蛛羽等 鎧 ありがたい事にクリエには職鎧が配布されている。感謝して使おう。 V鎧→職鎧→銀鎧のステップアップが理想。 セイバー鎧は運よく手に入ったら使う、程度でいい。 うにくろハンター服を予備にもって罠撒くのもいい。 盾 プラチナ盾でいいと思う。 肩 突入用 V肩でいいと思う。 反射も付いているから+9↑が用意できるならそれで。 防衛用 ウィンドケープがDEX+3で使い勝手がいい。 あって損は無い一品。ものすごく高いけど。 靴 ヴィダルのブーツでいいと思う。 正直これ以外の選択肢を思いつかない。 アクセサリー 突入用 ドラグーンをアクセ1につけておくといい。 アクセ2は記念指輪・リース・ナイル辺りでいいんじゃないか。 薬符と雹符の配布はまだですか? 防衛用 両方記念指輪・リース・ナイル辺りでいいんじゃないか。 薬符と雹符は永遠にお待ちください。 カード 頭 上段 突入用 属性耐性cで固めるのがお勧め。 パーメットタートル(闇・不死15%)、ガイアス(土15%・混乱耐性)、リーフキャット(水10%)、ジャイアンとホーネット(風10%)バーサーカー(火25%)等。 状態異常耐性としてガイアスは一枚あると便利。地耐性15%もつくしね。 ナイトメアは睡眠は耐性ステがINTの為必要ない。 防衛用 とにかくINTとDEXが上がればいい。 ファラオ>黒蛇王>圭一orアイシラ>ncorアクエリオンc キエルを使ってブラギ外からのADSなんてのもある。 BOSScの効果見直しにより、ミストレスcも検討できるようになった。 使うのであれば、消費SPが凄い事になるので聖杯と組み合わせて使うことになると「考えられる」 相手が念鎧であるならば、SPの回復量的に考えて一気にSPが枯渇する事になると「考えられる」 筆者は使ったことが無いのであくまで予測。補完をお願いしたい。 ADSはSPの回復量を見ながら相手へのダメージ予測や念鎧の有無を判断するので、その辺りの判断は楽になるかも。 中段 突入用 同上。属性耐性まじお勧め。 ERで耐えれないよ!と嘆く人は、聖杯をつけたまま突っ込まない事からはじめてみよう。 防衛用 聖杯cが鉄板。無ければ圭一でも。 ファラオ・・・があるなら聖杯もあるんじゃないか? 下段 突入用 属性耐性cお勧め。 防衛用 INTが上がるcお勧め。マヤパも上中下段の何処かにさしておくと便利。 ディレイカット用に諏訪子cを使うのも選択肢の一つ。 武器 デモンに状態異常が乗るので状態異常系のcを挿しておけばいいんじゃなかろうか。 ゼルレならINTが上がるアンドレ幼虫とか。 鎧 突入用 タオcとかでいいんじゃないか。無ければホーリー辺りで。 念鎧は阿修羅撃たれる時だけ付け替えた方がいい。 ロキ抜けたら念固定でもいいかもしれないけど。 防衛用 タオcまじお勧め。 反射型のパラにADSを打つと、ADSの威力次第だが一撃でこちらのHPを全部持っていかれることもあるので、HPが多いに越した事は無い。 無ければINTとかDEXが上がる奴とか。ペコc・・・どうだろう? 盾 突入用 基本はゼルエル、後は状況に応じてマヤーなりに持ち替える。 防衛用 アヴァロンcがあるとADS反射を白ポでリカバーしやすい。 でも突破されると持ち換えしないと辛いよ。 肩 突入用 各属性耐性cか遠距離耐性のノクシャスcお勧め。mc、パルスィcもいいとこ取りの優秀な外套cだと思う。 ロキ入り口には大抵阿修羅は届かないので 無耐性はFA位しか軽減できない。 そのFA対策もFA符が入手が絶望的な現状、ノクシャスで充分じゃないかな。と思う。 ロキを抜けたら次は阿修羅密集地帯なのでアーチャーに付け替えるといい。そこを抜ければ臨機応変に。 砦次第で入り口阿修羅をやられる場合もあるので その時はおとなしくアーチャーが良いと思われる。 防衛用 DEXの上がるアーチャーお勧め ランサーorコンドルも良いかも。でも突破されたら付け替えないと落ちる。 靴 突入用 セイバーc辺りでいいんじゃなかろうか。 緊急回避+ヤファでロキを一気に抜けることが出来る・・・ と思っていた時期が俺にもありました。 防衛用 セイバーc辺りでいいんじゃなかろうか。 タオがあるならacの方がHP量は増える・・・ラシイ アクセサリー 突入用 にとりcの水耐性10%がおいしい。 突破後の大暴れの時にINTDEXが生きてくるのもおいしい。 つまりは鉄板。 防衛用 キャスターc。金があるならにとりc。 ゼロムで詠唱速くする?そんなにSTR確保できているのか、羨ましいな。 ホロンクリップ持ち替えでサイトが出来たら割と便利。 編集後記 RKのページをテンプレ代わりにパクって作った。後悔はしていない。 考察としては甘すぎるので加筆修正頼む 5/20追記。やっぱり適当なので加筆修正頼む 名前 コメント